Partilhe a sua experiência!
"Play Has No Limits" (Jogar sem limites) foi o lema de trabalho da equipa Sony Interactive Entertainment (SIE) durante a criação da PlayStation® 5 (PS5).
Aqui, abordamos a fundo o desenvolvimento do design.
Um universo 5D
O objetivo da equipa foi ir muito além de um bom design de produto e criar um conceito totalmente novo de um universo pentadimensional, para inspirar os jogadores de todo o mundo, melhorar o respetivo envolvimento e elevar o patamar da marca PlayStation®.
O conceito de "cinco dimensões" teve origem no próprio modelo, que representa a quinta geração da consola. A equipa começou então a definir o universo da PS5, deixando margem para expansão.
Concebeu a PS5 como um portal, ou seja, uma ponte entre o mundo dos jogos e o mundo real, transportando o utilizador, pelo espaço e tempo, para o universo do jogo.
Para fundir os dois mundos, a equipa desenhou a IU, a consola, a embalagem e outros elementos do sistema da PS5 numa folha de conceito única que permitia visualizar o posicionamento de cada elemento e a respetiva função. Em seguida, todos os departamentos desenvolveram as suas áreas de modo a concretizarem o conceito geral deste universo 5D.
A PS5 é um portal para um mundo 5D
A narrativa do design da PS5 descreve:
"Um corpo poderoso de energia com o potencial ilimitado de cinco dimensões, que desce à terra oriundo de um universo de outra dimensão e que, transformando-se, ganha forma para interagir com os humanos."
A consola, os controladores e periféricos nascem todos do mesmo universo, moldados em formas ideais para a interação humana.
• A consola
A componente central que deve transmitir o conceito, por isso, foi a primeira a ser criada.
A secção central em preto representa um corpo de energia de tecnologia avançada densamente concentrada. É revestida com painéis, para permitir a comunicação com os humanos. Estes painéis simbolizam os níveis da emoção e energia do jogador.
As cores da estrutura a preto e branco incluem um pormenor em azul, a cor da marca PlayStation®, e os símbolos icónicos da PlayStation® são subtilmente exibidos no interior dos painéis. Logo que o utilizador abre a caixa, é atraído para o mundo da PS5, pronto para a aventura.
A possibilidade de envolvimento ininterrupto é um aspeto essencial, por isso, um enorme esforço foi dedicado à maximização do desempenho desta consola. Por exemplo, uma ventoinha de refrigeração de grandes dimensões otimiza o fluxo de ar com mínimo ruído e as luzes de alimentação foram posicionadas no interior da consola, para serem refletidas nos painéis e não perturbarem a visão do jogador. Além de minimizar as distrações, esta meticulosa atenção ao detalhe permite criar um efeito de aparente emissão de luz a partir da energia no interior da consola!
• O controlador
O controlador é a chave que abre a porta para o mundo 5D.
Novas funcionalidades como a responsividade tátil e um microfone incorporado estão agora incluídas, mas os designers utilizaram o seu engenho para criarem um controlador de dimensões compactas. Na realidade, o controlador da PS5 mantém a operabilidade dos seus predecessores, mas mais fácil de segurar.
Os símbolos △〇×□ contornam a superfície de pega. A disposição, densidade, tamanho e altura destes símbolos foram ajustados através de vários protótipos para garantir um design perfeito, com uma pega agradável e segura.
Do ponto de vista estético, os símbolos △〇×□ são agora incolores, os botões de ação são transparentes e o botão PS é agora preto, para uma combinação harmoniosa.
No geral, o design do controlador oferece um manuseio natural e confortável.
• Auscultadores sem fios PULSE 3D
Também aqui foi utilizado o mínimo de componentes mecânicos. Estes auscultadores simples, em branco, ajustam-se à cabeça do utilizador, para uma incrível experiência de áudio 3D.
• A IU do sistema
A equipa de desenvolvimento da experiência do utilizador/IU trabalhou para melhorar a IU com que os utilizadores estão familiarizados e oferecer um nível de envolvimento mais profundo.
Agora, os mundos paralelos podem coexistir, com o novo Centro de controlo exibido sobre o ecrã de jogabilidade quando o botão PS é premido. Isto significa que os jogadores podem aceder rapidamente a outras funções do sistema, verificar o estado dos seus amigos, obter dicas estratégicas e muito mais, sem sair do jogo.
O ecrã inicial de configuração também alude ao conceito de portal: partículas de luz brilham antes do início da animação, fazendo crescer a expetativa do utilizador face à aventura prestes a começar.
• Um universo em constante evolução
Dia após dia, os membros da equipa de design da IU e as equipas de experiência do utilizador global, dedicadas à pesquisa, escrita e produção, trabalham para desenvolver a PS5 e melhorar a sua jogabilidade.
As atualizações do sistema são fornecidas através da Internet.
Mas uma coisa não mudou…
A equipa optou intencionalmente por não renovar o logótipo, dando prioridade aos fãs e jogadores da PlayStation® de todo o mundo e respeitando o legado da marca.
A utilização de um logótipo semelhante ao da PS4 foi uma decisão justificada pelo facto de as duas consolas serem disponibilizadas no mercado ao mesmo tempo e que expressa o conceito de retrocompatibilidade, já que os jogos da PS4 também podem ser jogados na PS5.
Este artigo foi adaptado de uma publicação em Sony.net. Pode ler o artigo completo aqui: https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/stories/PS5/